Arduino - 函数

函数允许在代码段中构造程序以执行单个任务。创建函数的典型情况是需要在程序中多次执行相同的操作。

将代码片段标准化为函数有几个优点 -

  • 函数可以帮助程序员保持井井有条。通常这有助于概念化程序。

  • 函数在一个地方编码一个操作,因此只需要考虑和调试一次该函数。

  • 如果需要更改代码,这也减少了修改错误的机会。

  • 函数使整个程序更小,更紧凑,因为代码段可以重复使用多次。

  • 通过使代码模块化,可以更容易地在其他程序中重用代码,并且使用函数通常会使代码更具可读性。

Arduino 草图或程序中有两个必需的函数,即 setup()loop()。必须在这两个函数的括号外创建其他函数。

定义函数的最常用语法是 -

函数

函数声明

函数在 loop() 函数之上或之下的任何地方声明。

我们可以用两种不同的方式声明函数 -

第一种方法是将函数的一部分称为函数原型,在循环函数之上,其中包括 -

  • 函数返回类型
  • 函数名称
  • 函数参数类型,无需编写参数名称

函数原型必须后跟分号 ;

以下示例显示了使用第一种方法演示函数声明。

int sum_func (int x, int y) // function declaration {
   int z = 0;
   z = x+y ;
   return z; // return the value
}

void setup () {
   Statements // group of statements
}

Void loop () {
   int result = 0 ;
   result = Sum_func (5,6) ; // function call
}

第二部分,称为函数定义或声明,必须在 loop() 函数下声明,包括:

  • 函数返回类型
  • 函数名称
  • 函数参数类型,这里必须添加参数名称
  • 函数体(调用函数时执行函数内的语句)

以下示例演示使用第二种方法声明函数。

int sum_func (int , int ) ; // function prototype

void setup () {
   Statements // group of statements
}

Void loop () {
   int result = 0 ;
   result = Sum_func (5,6) ; // function call
}

int sum_func (int x, int y) // function declaration {
   int z = 0;
   z = x+y ;
   return z; // return the value
}

第二种方法只是在 loop() 函数之上来声明。