比較浮點值
使用關係運算子比較浮點值(float
或 double
)時應該小心:==
,!=
,<
等。這些運算子根據浮點值的二進位制表示給出結果。例如:
public class CompareTest {
public static void main(String[] args) {
double oneThird = 1.0 / 3.0;
double one = oneThird * 3;
System.out.println(one == 1.0); // prints "false"
}
}
計算 oneThird
引入了一個很小的舍入誤差,當我們將 oneThird
乘以 3
時,得到的結果與 1.0
略有不同。
當我們嘗試在計算中混合 double
和 float
時,這種不精確表示的問題更加明顯。例如:
public class CompareTest2 {
public static void main(String[] args) {
float floatVal = 0.1f;
double doubleVal = 0.1;
double doubleValCopy = floatVal;
System.out.println(floatVal); // 0.1
System.out.println(doubleVal); // 0.1
System.out.println(doubleValCopy); // 0.10000000149011612
System.out.println(floatVal == doubleVal); // false
System.out.println(doubleVal == doubleValCopy); // false
}
}
Java 中用於 float
和 double
型別的浮點表示具有有限的精度位數。對於 float
型別,精度是 23 個二進位制數字或大約 8 個十進位制數字。對於 double
型別,它是 52 位或大約 15 個十進位制數字。最重要的是,一些算術運算會引入舍入誤差。因此,當程式比較浮點值時,標準做法是為比較定義可接受的增量。如果兩個數字之間的差異小於 delta,則認為它們相等。例如
if (Math.abs(v1 - v2) < delta)
Delta 比較示例:
public class DeltaCompareExample {
private static boolean deltaCompare(double v1, double v2, double delta) {
// return true iff the difference between v1 and v2 is less than delta
return Math.abs(v1 - v2) < delta;
}
public static void main(String[] args) {
double[] doubles = {1.0, 1.0001, 1.0000001, 1.000000001, 1.0000000000001};
double[] deltas = {0.01, 0.00001, 0.0000001, 0.0000000001, 0};
// loop through all of deltas initialized above
for (int j = 0; j < deltas.length; j++) {
double delta = deltas[j];
System.out.println("delta: " + delta);
// loop through all of the doubles initialized above
for (int i = 0; i < doubles.length - 1; i++) {
double d1 = doubles[i];
double d2 = doubles[i + 1];
boolean result = deltaCompare(d1, d2, delta);
System.out.println("" + d1 + " == " + d2 + " ? " + result);
}
System.out.println();
}
}
}
結果:
delta: 0.01
1.0 == 1.0001 ? true
1.0001 == 1.0000001 ? true
1.0000001 == 1.000000001 ? true
1.000000001 == 1.0000000000001 ? true
delta: 1.0E-5
1.0 == 1.0001 ? false
1.0001 == 1.0000001 ? false
1.0000001 == 1.000000001 ? true
1.000000001 == 1.0000000000001 ? true
delta: 1.0E-7
1.0 == 1.0001 ? false
1.0001 == 1.0000001 ? false
1.0000001 == 1.000000001 ? true
1.000000001 == 1.0000000000001 ? true
delta: 1.0E-10
1.0 == 1.0001 ? false
1.0001 == 1.0000001 ? false
1.0000001 == 1.000000001 ? false
1.000000001 == 1.0000000000001 ? false
delta: 0.0
1.0 == 1.0001 ? false
1.0001 == 1.0000001 ? false
1.0000001 == 1.000000001 ? false
1.000000001 == 1.0000000000001 ? false
另外,為了比較 double
和 float
原始型別,可以使用相應拳擊型別的靜態 compare
方法。例如:
double a = 1.0;
double b = 1.0001;
System.out.println(Double.compare(a, b));//-1
System.out.println(Double.compare(b, a));//1
最後,確定哪種增量最適合進行比較可能會非常棘手。一種常用的方法是選擇 delta 值,這是我們的直覺所說的正確。但是,如果你知道輸入值的比例和(真實)準確度以及執行的計算,則可能會在結果的準確性上提出數學上的聲音界限,從而得出增量。 (有一個稱為數值分析的正式數學分支,曾經被教給計算科學家,涵蓋了這種分析。)