比较浮点值

使用关系运算符比较浮点值(floatdouble)时应该小心:==!=< 等。这些运算符根据浮点值的二进制表示给出结果。例如:

public class CompareTest {
    public static void main(String[] args) {
        double oneThird = 1.0 / 3.0;
        double one = oneThird * 3;
        System.out.println(one == 1.0);      // prints "false"
    }
}

计算 oneThird 引入了一个很小的舍入误差,当我们将 oneThird 乘以 3 时,得到的结果与 1.0 略有不同。

当我们尝试在计算中混合 doublefloat 时,这种不精确表示的问题更加明显。例如:

public class CompareTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        float floatVal = 0.1f;
        double doubleVal = 0.1;
        double doubleValCopy = floatVal;

        System.out.println(floatVal);      // 0.1
        System.out.println(doubleVal);     // 0.1
        System.out.println(doubleValCopy); // 0.10000000149011612
        
        System.out.println(floatVal == doubleVal); // false
        System.out.println(doubleVal == doubleValCopy); // false
    }
}

Java 中用于 floatdouble 类型的浮点表示具有有限的精度位数。对于 float 类型,精度是 23 个二进制数字或大约 8 个十进制数字。对于 double 类型,它是 52 位或大约 15 个十进制数字。最重要的是,一些算术运算会引入舍入误差。因此,当程序比较浮点值时,标准做法是为比较定义可接受的增量。如果两个数字之间的差异小于 delta,则认为它们相等。例如

if (Math.abs(v1 - v2) < delta)

Delta 比较示例:

public class DeltaCompareExample {

    private static boolean deltaCompare(double v1, double v2, double delta) {
        // return true iff the difference between v1 and v2 is less than delta
        return Math.abs(v1 - v2) < delta;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        double[] doubles = {1.0, 1.0001, 1.0000001, 1.000000001, 1.0000000000001};
        double[] deltas = {0.01, 0.00001, 0.0000001, 0.0000000001, 0};

        // loop through all of deltas initialized above
        for (int j = 0; j < deltas.length; j++) {
            double delta = deltas[j];
            System.out.println("delta: " + delta);

            // loop through all of the doubles initialized above
            for (int i = 0; i < doubles.length - 1; i++) {
                double d1 = doubles[i];
                double d2 = doubles[i + 1];
                boolean result = deltaCompare(d1, d2, delta);

                System.out.println("" + d1 + " == " + d2 + " ? " + result);
                
            }

            System.out.println();
        }
    }
}

结果:

delta: 0.01
1.0 == 1.0001 ? true
1.0001 == 1.0000001 ? true
1.0000001 == 1.000000001 ? true
1.000000001 == 1.0000000000001 ? true

delta: 1.0E-5
1.0 == 1.0001 ? false
1.0001 == 1.0000001 ? false
1.0000001 == 1.000000001 ? true
1.000000001 == 1.0000000000001 ? true

delta: 1.0E-7
1.0 == 1.0001 ? false
1.0001 == 1.0000001 ? false
1.0000001 == 1.000000001 ? true
1.000000001 == 1.0000000000001 ? true

delta: 1.0E-10
1.0 == 1.0001 ? false
1.0001 == 1.0000001 ? false
1.0000001 == 1.000000001 ? false
1.000000001 == 1.0000000000001 ? false

delta: 0.0
1.0 == 1.0001 ? false
1.0001 == 1.0000001 ? false
1.0000001 == 1.000000001 ? false
1.000000001 == 1.0000000000001 ? false

另外,为了比较 doublefloat 原始类型,可以使用相应拳击类型的静态 compare 方法。例如:

double a = 1.0;
double b = 1.0001;

System.out.println(Double.compare(a, b));//-1
System.out.println(Double.compare(b, a));//1

最后,确定哪种增量最适合进行比较可能会非常棘手。一种常用的方法是选择 delta 值,这是我们的直觉所说的正确。但是,如果你知道输入值的比例和(真实)准确度以及执行的计算,则可能会在结果的准确性上提出数学上的声音界限,从而得出增量。 (有一个称为数值分析的正式数学分支,曾经被教给计算科学家,涵盖了这种分析。)