HTML5 畫布
畫布 canvas
元素用於在網頁上繪製圖形。
什麼是畫布
HTML5 canvas
元素可用於通過指令碼(通常是 JavaScript)在網頁上繪製圖形。該畫布最初由 Apple 為 Mac OS Dashboard 控制元件引入,並在 Safari Web 瀏覽器中為圖形提供動力。後來它被 Firefox,谷歌 Chrome 和 Opera 採用。現在,畫布是下一代 Web 技術的新 HTML5 規範的一部分。
某些舊版瀏覽器不支援 <canvas>
元素,但所有主流瀏覽器的最新版本(如 IE 9 +,Firefox,Chrome,Safari 和 Opera)均支援該元素。預設情況下,canvas 元素的寬度為 300px,高度為 150px,沒有任何邊框和內容。但是,可以使用 CSS height
和 width
屬性定義自定義寬度和高度,還可以使用 CSS 屬性 border
來定義邊框。
瞭解畫布座標
畫布是一個二維矩形區域。畫布左上角的座標是(0,0),它被稱為原點,右下角的座標是(畫布寬度,畫布高度)。
在畫布上繪製路徑和形狀
在本節中,我們將使用新引入的 HTML5 canvas 元素和 JavaScript 來了解如何繪製基本路徑和形狀。以下是在 2D HTML5 Canvas 上繪製路徑和形狀的基本模板。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTML5 Canvas</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
// draw stuff here
};
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="200"></canvas>
</body>
</html>
除 7 到 11 之外的所有線都非常簡單。 window.onload
函式定義訪問我們需要等待頁面載入的 canvas 元素。頁面載入後,我們可以通過 document.getElementById()
訪問 canvas 元素。稍後我們通過將 2d 傳遞給 canvas 物件的 getContext()
方法來定義 2D 畫布上下文。
劃直線
你可以在畫布上繪製的最基本路徑是直線。用於此目的的方法是 moveTo()
, lineTo()
和 stroke()
。
moveTo()
方法定義了將游標繪製到畫布上的位置,而 lineTo()
方法用於定義線的終點座標,最後 stroke()
方法用於使線條可見。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.moveTo(50, 150);
context.lineTo(250, 50);
context.stroke();
};
</script>
繪製弧形
你可以使用 arc()
方法建立像笑臉一樣的弧形路徑。 arc()
方法的基本語法如下:
context.arc (centerX, centerY, radius, startingAngle, endingAngle, counterclockwise);
以下示例將在畫布上繪製一個簡單的弧。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.arc(150, 150, 80, 1.2 * Math.PI, 1.8 * Math.PI, false);
context.stroke();
};
</script>
繪製一個矩形
你可以使用 rect()
方法建立簡單的矩形和正方形。該 rect()
方法需要矩形的四個引數 x,y 位置及其寬度和高度。該 rect()
方法的基本語法如下:
context.rect (x, y, width, height);
以下示例將繪製一個以畫布為中心的簡單矩形。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.rect(50, 50, 200, 100);
context.stroke();
};
</script>
畫一個圓圈
沒有特定的方法來建立像矩形 rect()
方法的圓。但是,你可以使用 arc()
方法建立一個完全封閉的圓弧,例如圓。繪製完整圓的基本語法可以通過以下方式給出:
context.arc (centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
以下示例將繪製以畫布為中心的完整圓。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.arc(150, 100, 70, 0, 2 * Math.PI, false);
context.stroke();
};
</script>
在筆畫上應用樣式和顏色
筆劃的預設顏色為黑色,其厚度為一個畫素。但是,你可以使用 strokeStyle
和 lineWidth
屬性來設定標題的顏色和寬度。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.lineWidth = 5;
context.strokeStyle = "orange";
context.moveTo(50, 150);
context.lineTo(250, 50);
context.stroke();
};
</script>
你還可以使用 lineCap
屬性為線條設定線帽樣式。線帽有三種款式 - 對接,圓形和方形。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.lineWidth = 10;
context.strokeStyle = "orange";
context.lineCap = "round";
context.arc(150, 150, 80, 1.2 * Math.PI, 1.8 * Math.PI, false);
context.stroke();
};
</script>
在畫布形狀內填充顏色
你還可以使用 fillStyle()
方法在畫布形狀內填充顏色。以下示例將向你展示如何在矩形內填充純色。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.rect(50, 50, 200, 100);
context.fillStyle = "#FB8B89";
context.fill();
context.lineWidth = 5;
context.strokeStyle = "black";
context.stroke();
};
</script>
提示: 建議在 fill()
方法之前使用 stroke()
方法以正確渲染筆劃。
同樣,使用該 fillStyle()
方法可以在圓圈內填充顏色。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.arc(150, 100, 70, 0, 2 * Math.PI, false);
context.fillStyle = "#FB8B89";
context.fill();
context.lineWidth = 5;
context.strokeStyle = "black";
context.stroke();
};
</script>
填充畫布形狀內的漸變顏色
你還可以在畫布形狀內填充漸變顏色而不是純色。HTML5 中有兩種漸變樣式 - 線性和徑向。
線性漸變的基本語法如下:
var grd = context.createLinearGradient (startX, startY, endX, endY);
以下示例將向你展示如何使用 createLinearGradient()
方法填充矩形內的線性漸變。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.rect(50, 50, 200, 100);
var grd = context.createLinearGradient(0, 0, canvas.width, canvas.height);
grd.addColorStop(0, '#8ED6FF');
grd.addColorStop(1, '#004CB3');
context.fillStyle = grd;
context.fill();
context.stroke();
};
</script>
同樣,你可以使用此 createRadialGradient()
方法使用徑向漸變填充畫布形狀。徑向漸變的基本語法如下:
var grd = context.createRadialGradient (startX, startY, startRadius, endX, endY, endRadius);
以下示例將向你展示如何使用 createRadialGradient()
方法填充圓內的徑向漸變。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.arc(150, 100, 70, 0, 2 * Math.PI, false);
var grd = context.createRadialGradient(150, 100, 10, 160, 110, 100);
grd.addColorStop(0, '#8ED6FF');
grd.addColorStop(1, '#004CB3');
context.fillStyle = grd;
context.fill();
context.stroke();
};
</script>
在畫布上繪製文字
你還可以在畫布上繪製文字。這些文字可以包含任何 Unicode 字元。以下示例將在畫布上繪製一個簡單的問候訊息 Hello World!
。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.font = "bold 32px Arial";
context.fillText("Hello World!", 50, 100);
};
</script>
你還可以在畫布上設定文字顏色及其對齊方式。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.font = "bold 32px Arial";
context.textAlign = "center";
context.textBaseline = "middle";
context.fillStyle = "orange";
context.fillText("Hello World!", 150, 100);
};
</script>
你還可以使用 strokeText()
方法對文字應用筆劃。此方法將為文字的周邊著色而不是填充它。但是,如果要在畫布文字上設定填充和描邊,則可以同時使用 fillText()
和 strokeText()
方法。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.font = "bold 32px Arial";
context.textAlign = "center";
context.textBaseline = "middle";
context.strokeStyle = "orange";
context.strokeText("Hello World!", 150, 100);
};
</script>
提示: 建議在 fillText()
方法之前使用 strokeText()
方法以正確渲染筆劃。