D3.js - Paths API
路徑用於繪製矩形,圓形,橢圓形,折線,多邊形,直線和曲線。SVG 路徑表示可以描邊,填充,用作剪下路徑或三者的任意組合的形狀輪廓。本章詳細介紹了 Paths API。
配置路徑
你可以使用下面的指令碼配置 Paths API。
<script src = "https://d3js.org/d3-path.v1.min.js"></script>
<script>
</script>
路徑 API 方法
一些最常用的 Paths API 方法簡要描述如下。
-
d3.path()
- 此方法用於建立新路徑。 -
path.moveTo(x,y)
- 此方法用於移動指定的 x 和 y 值。 -
path.closePath()
- 此方法用於關閉當前路徑。 -
path.lineTo(x,y)
- 此方法用於建立從當前點到定義的 x,y 值的線。 -
path.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y)
- 此方法用於繪製從當前點到指定點的二次曲線。 -
path.bezierCurveTo(cpx1,cpy1,cpx2,cpy2,x,y)
- 此方法用於繪製從當前點到指定點的貝塞爾曲線。 -
path.arcTo(x1,y1,x2,y2,radius)
- 此方法用於從當前點到指定點(x1,y1)繪製圓弧並結束指定點(x1,y1)之間的直線和(x2,y2)。 -
path.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle [,anticlockwise]) - 此方法用於將圓弧繪製到指定的中心(x,y),半徑,startAngle 和 endAngle。如果逆時針值為真,則沿逆時針方向繪製圓弧,否則沿順時針方向繪製圓弧。
-
path.rect(x,y,w,h)
- 此方法用於建立僅包含四個點(x,y),(x + w,y),(x + w,y + h)的新子路徑,(x,y + h)。通過這些由直線連線的四個點將子路徑標記為閉合。相當於 context.rect 並使用 SVG 的lineto
命令。 -
path.toString()
- 根據 SVG 的路徑資料規範返回此路徑的字串表示形式。
例
讓我們使用路徑 API 在 D3 中繪製一條簡單的線。建立一個網頁 linepath.html 並在其中新增以下更改。
<!DOCTYPE html>
<meta charset = "UTF-8">
<head>
<title>SVG path line Generator</title>
</head>
<style>
path {
fill: green;
stroke: #aaa;
}
</style>
<body>
<svg width = "600" height = "100">
<path transform = "translate(200, 0)" />
</svg>
<script src = "https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<script>
var data = [[0, 20], [50, 30], [100, 50], [200, 60], [300, 90]];
var lineGenerator = d3.line();
var pathString = lineGenerator(data);
d3.select('path').attr('d', pathString);
</script>
</body>
</html>
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