實現 CheckBox 控制元件
在此示例中,我們將為 Android 和 iOS 實現自定義 Checkbox。
建立自定義控制元件
namespace CheckBoxCustomRendererExample
{
public class Checkbox : View
{
public static readonly BindableProperty IsCheckedProperty = BindableProperty.Create<Checkbox, bool>(p => p.IsChecked, true, propertyChanged: (s, o, n) => { (s as Checkbox).OnChecked(new EventArgs()); });
public static readonly BindableProperty ColorProperty = BindableProperty.Create<Checkbox, Color>(p => p.Color, Color.Default);
public bool IsChecked
{
get
{
return (bool)GetValue(IsCheckedProperty);
}
set
{
SetValue(IsCheckedProperty, value);
}
}
public Color Color
{
get
{
return (Color)GetValue(ColorProperty);
}
set
{
SetValue(ColorProperty, value);
}
}
public event EventHandler Checked;
protected virtual void OnChecked(EventArgs e)
{
if (Checked != null)
Checked(this, e);
}
}
}
我們將從我們的解決方案的 Android
部分建立一個新類(CheckboxCustomRenderer
)開始使用 Android Custom Renderer。
需要注意的幾個重要細節:
- 我們需要使用 ExportRenderer 屬性標記類的頂部,以便使用
Xamarin.Forms
註冊渲染器。這樣,當Xamarin.Forms
嘗試在Android
上建立Checkbox
物件時,它將使用此渲染器。 - 我們在
OnElementChanged
方法中完成了大部分工作,我們例項化並設定了本機控制元件。
使用自定義控制元件
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml" xmlns:local="clr-namespace:CheckBoxCustomRendererExample" x:Class="CheckBoxCustomRendererExample.CheckBoxCustomRendererExamplePage">
<StackLayout Padding="20">
<local:Checkbox Color="Aqua" />
</StackLayout>
</ContentPage>
在每個平臺上建立自定義渲染器
建立自定義渲染器類的過程如下:
- 建立一個呈現自定義控制元件的
ViewRenderer<T1,T2>
類的子類。第一個型別引數應該是渲染器用於的自定義控制元件,在本例中為CheckBox
。第二個型別引數應該是將實現自定義控制元件的本機控制元件。 - 重寫
OnElementChanged
方法,該方法呈現自定義控制元件並編寫邏輯以對其進行自定義。建立相應的Xamarin.Forms
控制元件時呼叫此方法。 - 將
ExportRenderer
屬性新增到自定義渲染器類,以指定它將用於渲染Xamarin.Forms
自定義控制元件。此屬性用於向Xamarin.Forms
註冊自定義渲染器。
為 Android 建立自定義渲染器
[assembly: ExportRenderer(typeof(Checkbox), typeof(CheckBoxRenderer))]
namespace CheckBoxCustomRendererExample.Droid
{
public class CheckBoxRenderer : ViewRenderer<Checkbox, CheckBox>
{
private CheckBox checkBox;
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Checkbox> e)
{
base.OnElementChanged(e);
var model = e.NewElement;
checkBox = new CheckBox(Context);
checkBox.Tag = this;
CheckboxPropertyChanged(model, null);
checkBox.SetOnClickListener(new ClickListener(model));
SetNativeControl(checkBox);
}
private void CheckboxPropertyChanged(Checkbox model, String propertyName)
{
if (propertyName == null || Checkbox.IsCheckedProperty.PropertyName == propertyName)
{
checkBox.Checked = model.IsChecked;
}
if (propertyName == null || Checkbox.ColorProperty.PropertyName == propertyName)
{
int[][] states = {
new int[] { Android.Resource.Attribute.StateEnabled}, // enabled
new int[] {Android.Resource.Attribute.StateEnabled}, // disabled
new int[] {Android.Resource.Attribute.StateChecked}, // unchecked
new int[] { Android.Resource.Attribute.StatePressed} // pressed
};
var checkBoxColor = (int)model.Color.ToAndroid();
int[] colors = {
checkBoxColor,
checkBoxColor,
checkBoxColor,
checkBoxColor
};
var myList = new Android.Content.Res.ColorStateList(states, colors);
checkBox.ButtonTintList = myList;
}
}
protected override void OnElementPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
if (checkBox != null)
{
base.OnElementPropertyChanged(sender, e);
CheckboxPropertyChanged((Checkbox)sender, e.PropertyName);
}
}
public class ClickListener : Java.Lang.Object, IOnClickListener
{
private Checkbox _myCheckbox;
public ClickListener(Checkbox myCheckbox)
{
this._myCheckbox = myCheckbox;
}
public void OnClick(global::Android.Views.View v)
{
_myCheckbox.IsChecked = !_myCheckbox.IsChecked;
}
}
}
}
為 iOS 建立自定義渲染器
由於在 iOS 中沒有內建核取方塊,我們將首先建立一個 CheckBoxView
然後為我們的 Xamarin.Forms 核取方塊建立一個渲染器。
CheckBoxView
基於 checked_checkbox.png 和 unchecked_checkbox.png 兩個影象,因此屬性 Color
將被忽略。
CheckBox 檢視:
namespace CheckBoxCustomRendererExample.iOS
{
[Register("CheckBoxView")]
public class CheckBoxView : UIButton
{
public CheckBoxView()
{
Initialize();
}
public CheckBoxView(CGRect bounds)
: base(bounds)
{
Initialize();
}
public string CheckedTitle
{
set
{
SetTitle(value, UIControlState.Selected);
}
}
public string UncheckedTitle
{
set
{
SetTitle(value, UIControlState.Normal);
}
}
public bool Checked
{
set { Selected = value; }
get { return Selected; }
}
void Initialize()
{
ApplyStyle();
TouchUpInside += (sender, args) => Selected = !Selected;
// set default color, because type is not UIButtonType.System
SetTitleColor(UIColor.DarkTextColor, UIControlState.Normal);
SetTitleColor(UIColor.DarkTextColor, UIControlState.Selected);
}
void ApplyStyle()
{
SetImage(UIImage.FromBundle("Images/checked_checkbox.png"), UIControlState.Selected);
SetImage(UIImage.FromBundle("Images/unchecked_checkbox.png"), UIControlState.Normal);
}
}
}
CheckBox 自定義渲染器:
[assembly: ExportRenderer(typeof(Checkbox), typeof(CheckBoxRenderer))]
namespace CheckBoxCustomRendererExample.iOS
{
public class CheckBoxRenderer : ViewRenderer<Checkbox, CheckBoxView>
{
/// <summary>
/// Handles the Element Changed event
/// </summary>
/// <param name="e">The e.</param>
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Checkbox> e)
{
base.OnElementChanged(e);
if (Element == null)
return;
BackgroundColor = Element.BackgroundColor.ToUIColor();
if (e.NewElement != null)
{
if (Control == null)
{
var checkBox = new CheckBoxView(Bounds);
checkBox.TouchUpInside += (s, args) => Element.IsChecked = Control.Checked;
SetNativeControl(checkBox);
}
Control.Checked = e.NewElement.IsChecked;
}
Control.Frame = Frame;
Control.Bounds = Bounds;
}
/// <summary>
/// Handles the <see cref="E:ElementPropertyChanged" /> event.
/// </summary>
/// <param name="sender">The sender.</param>
/// <param name="e">The <see cref="PropertyChangedEventArgs"/> instance containing the event data.</param>
protected override void OnElementPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
base.OnElementPropertyChanged(sender, e);
if (e.PropertyName.Equals("Checked"))
{
Control.Checked = Element.IsChecked;
}
}
}
}
結果: