MonoBehaviour 方法可以是 Coroutines
有三種 MonoBehaviour 方法可以製作協同程式。
- 開始()
OnBecameVisible()
OnLevelWasLoaded()
例如,這可用於建立僅在物件對攝像機可見時執行的指令碼。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class RotateObject : MonoBehaviour
{
IEnumerator OnBecameVisible()
{
var tr = GetComponent<Transform>();
while (true)
{
tr.Rotate(new Vector3(0, 180f * Time.deltaTime));
yield return null;
}
}
void OnBecameInvisible()
{
StopAllCoroutines();
}
}