skewX skewY
將多邊形水平傾斜 45 度:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<polygon points="0,0 30,0 30,30 0,30" transform="skewX(45)" />
</svg>
結果相當於
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<polygon points="0,0 30,0 60,30 30,30" />
</svg>
x 值計算為 x + y * tan(angle)
,y 值保持不變
將多邊形垂直傾斜 30 度:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<polygon points="0,0 30,0 30,30 0,30" transform="skewY(30)" />
</svg>
結果相當於(允許舍入)
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<polygon points="0,0 30,17.32 30,47.32 0,30" />
</svg>
x 值保持不變,y 值計算為 y + x * tan(angle)