建立一個 pygame 視窗
這將建立一個全螢幕視窗,大小為 500x500 畫素:
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 500), pygame.FULLSCREEN)
screen
從現在開始代表螢幕上的視窗; 它是一個 pygame.Surface 物件。任何應該對使用者可見的東西都必須使用 screen.blit
繪製到它上面。
這將建立一個全螢幕視窗,大小為 500x500 畫素:
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 500), pygame.FULLSCREEN)
screen
從現在開始代表螢幕上的視窗; 它是一個 pygame.Surface 物件。任何應該對使用者可見的東西都必須使用 screen.blit
繪製到它上面。