課程大綱

按順序閱讀文件以輕鬆學習 postscript:

  1. Paul Bourke 的優秀教程: http//paulbourke.net/dataformats/postscript/

  2. 藍皮書,上半部分,原始官方教程: http
    //www-cdf.fnal.gov/offline/PostScript/BLUEBOOK.PDF

  3. 綠皮書,如何有效地使用 postscript: http
    //www-cdf.fnal.gov/offline/PostScript/GREENBK.PDF

  4. 在 Postscript 中思考,’nuff 說: http ://wwwcdf.pd.infn.it/localdoc/tips.pdf

  5. 數學插圖 。從小做起,建立大。Bezier 曲線背後的數學。霍奇曼 - 薩瑟蘭多邊形裁剪演算法。仿射變換和路徑的非線性變換。3D 繪圖和 Gouraud 陰影。從前言:

其中[幫助人們製作數學圖形的眾多工具]中的哪一個選擇顯然需要在簡單性和質量之間進行權衡,其中大多數都採用他們認為簡單的方式。事實上,權衡是不必要的 - 一旦投入了大量的初期投入,到目前為止,在大多數情況下最好的辦法是用圖形程式語言 PostScript 編寫程式。PostScript 程式的輸出質量幾乎沒有限制,並且隨著獲得經驗,使用該語言的困難迅速減少。通過 PostScript 程式設計生成簡單圖形所涉及的明顯複雜性,正如我希望本書將展示的那樣,在很大程度上是一種錯覺。