物件和類操作符
可以使用物件運算子(->
)和類運算子(::
)訪問物件或類的成員。
class MyClass {
public $a = 1;
public static $b = 2;
const C = 3;
public function d() { return 4; }
public static function e() { return 5; }
}
$object = new MyClass();
var_dump($object->a); // int(1)
var_dump($object::$b); // int(2)
var_dump($object::C); // int(3)
var_dump(MyClass::$b); // int(2)
var_dump(MyClass::C); // int(3)
var_dump($object->d()); // int(4)
var_dump($object::d()); // int(4)
var_dump(MyClass::e()); // int(5)
$classname = "MyClass";
var_dump($classname::e()); // also works! int(5)
請注意,在物件操作符之後,不應該寫入 $
($object->a
而不是 $object->$a
)。對於類操作符,情況並非如此,並且 $
是必需的。對於類中定義的常量,從不使用 $
。
另請注意,僅當 d()
函式未引用物件時才允許 var_dump(MyClass::d());
:
class MyClass {
private $a = 1;
public function d() {
return $this->a;
}
}
$object = new MyClass();
var_dump(MyClass::d()); // Error!
這會導致’PHP 致命錯誤:未捕獲錯誤:在不在物件上下文中時使用$ this'
這些運算子具有左關聯性,可用於連結:
class MyClass {
private $a = 1;
public function add(int $a) {
$this->a += $a;
return $this;
}
public function get() {
return $this->a;
}
}
$object = new MyClass();
var_dump($object->add(4)->get()); // int(5)
這些運算子具有最高優先順序(手冊中甚至沒有提到它們),甚至高於 clone
。從而:
class MyClass {
private $a = 0;
public function add(int $a) {
$this->a += $a;
return $this;
}
public function get() {
return $this->a;
}
}
$o1 = new MyClass();
$o2 = clone $o1->add(2);
var_dump($o1->get()); // int(2)
var_dump($o2->get()); // int(2)
在克隆物件之前新增 $o1
的值 !
請注意,使用括號來影響優先順序不適用於 PHP 5 及更早版本(在 PHP 7 中):
// using the class MyClass from the previous code
$o1 = new MyClass();
$o2 = (clone $o1)->add(2); // Error in PHP 5 and before, fine in PHP 7
var_dump($o1->get()); // int(0) in PHP 7
var_dump($o2->get()); // int(2) in PHP 7