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StackOverflow 文件
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phaser-framework 教程
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phaser 框架入門
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Phaser 入門
- 建立一個資料夾
- 在新目錄中建立 index.html 。在 Bracket 編輯器中開啟它
- 從 github 下載 Phaser 儲存庫,然後從 build 資料夾中獲取 phaser.js 檔案。將檔案放在專案目錄中。
- 開啟 index.html 並連結 header 標籤內的 phaser.js 。
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>My Gamer</title>
<script type="text/javascript" src="lib/phaser.js"></script>
<style type="text/css">
body {
margin: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="gameContainer"></div>
</body>
</html>
- 在名為 game.js 的目錄中建立另一個 js 檔案 **
- 在編輯器中開啟 game.js 檔案並編寫以下程式碼:
// Phaser instance, width 800px, height 600px render as CANVAS.
// Method signature - preload, create and update
var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS,'gameContainer', { preload: preload, create: create, update: update });
function preload() {
// this method used to load your game assets
}
function create() {
// this method run only once used to create to game world
}
function update() {
// this method loop 60 times in a seconds, used to handle gameplay.
}
- 儲存所有檔案並使用 Bracket liveserver 開啟 index.html (右上角的圖示)。
- 現在已建立 Phaser 開發環境。控制檯螢幕應出現在瀏覽器中以進行錯誤驗證。