物件介紹
Object 是物件導向程式設計(OOP)中的基本模組。物件可以是變數,資料結構(如陣列,對映等),甚至是函式或方法。在 OOP 中,我們模擬動物,車輛等現實世界的物體。
可以在類中定義物件,可以將其定義為物件的藍圖。然後我們可以建立該類的例項,我們稱之為物件。我們可以在程式碼之後使用這些物件,它們的方法和變數。
Object 是物件導向程式設計(OOP)中的基本模組。物件可以是變數,資料結構(如陣列,對映等),甚至是函式或方法。在 OOP 中,我們模擬動物,車輛等現實世界的物體。
可以在類中定義物件,可以將其定義為物件的藍圖。然後我們可以建立該類的例項,我們稱之為物件。我們可以在程式碼之後使用這些物件,它們的方法和變數。