重用物件而不是重新建立
例 A
var i,a,b,len;
a = {x:0,y:0}
function test(){ // return object created each call
return {x:0,y:0};
}
function test1(a){ // return object supplied
a.x=0;
a.y=0;
return a;
}
for(i = 0; i < 100; i ++){ // Loop A
b = test();
}
for(i = 0; i < 100; i ++){ // Loop B
b = test1(a);
}
環路 B 比環路 A 快 4(400%)倍
在效能程式碼中建立新物件效率非常低。迴圈 A 呼叫函式 test()
,每次呼叫都返回一個新物件。每次迭代都會丟棄建立的物件,迴圈 B 呼叫 test1()
,它需要提供物件返回。因此它使用相同的物件並避免分配新物件和過多的 GC 命中。 (GC 未包含在效能測試中)
例 B
var i,a,b,len;
a = {x:0,y:0}
function test2(a){
return {x : a.x * 10,y : a.x * 10};
}
function test3(a){
a.x= a.x * 10;
a.y= a.y * 10;
return a;
}
for(i = 0; i < 100; i++){ // Loop A
b = test2({x : 10, y : 10});
}
for(i = 0; i < 100; i++){ // Loop B
a.x = 10;
a.y = 10;
b = test3(a);
}
迴圈 B 比迴圈 A 快 5(500%)倍