原始影象資料

可以使用 putImageData 直接寫入渲染的影象資料。通過建立新的影象資料然後將其分配到畫布,你將清除整個螢幕。

var imageData = ctx.createImageData(canvas.width, canvas.height);
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);

注意:putImageData 不受應用於上下文的任何轉換的影響。它會將資料直接寫入渲染畫素區域。