問自己的問題

在調查某些幾何問題時,你可能想要問自己一些問題,以縮小問題的範圍。

  • 你要處理多少個維度?它是 2d,3d,特定數量的更高維度,還是不考慮維度?
  • 在二維幾何體的情況下,它是平面幾何體,還是像球形幾何體一樣,在處理地理座標時會遇到什麼?
  • 你在尋找確切的解決方案,還是可以接受數值近似值?實際上,精確的幾何形狀變得很快,因此在實踐中使用浮點近似是很常見的。
  • 你需要與特定型別的框架介面嗎?如果是這樣,他們如何描述幾何物件。對於大多數物件,有許多可能的描述,雖然通常可以在它們之間進行轉換,但這些轉換往往需要付出代價,因此更符合所需表示形式的解決方案可能更有用。