設定狀態新增了物件圖
將物件圖 (相關實體的集合) 的狀態設定為 Added
與將單個實體設定為 Added
(參見此示例 )不同。
在這個例子中,我們儲存了行星及其衛星:
類模特
public class Planet
{
public Planet()
{
Moons = new HashSet<Moon>();
}
public int ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
public ICollection<Moon> Moons { get; set; }
}
public class Moon
{
public int ID { get; set; }
public int PlanetID { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
上下文
public class PlanetDb : DbContext
{
public property DbSet<Planet> Planets { get; set; }
}
我們使用此上下文的例項來新增行星及其衛星:
例
var mars = new Planet { Name = "Mars" };
mars.Moons.Add(new Moon { Name = "Phobos" });
mars.Moons.Add(new Moon { Name = "Deimos" });
context.Planets.Add(mars);
Console.WriteLine(context.Entry(mars).State);
Console.WriteLine(context.Entry(mars.Moons.First()).State);
輸出:
Added
Added
我們在這裡看到的是,新增一個 Planet
也將月亮的狀態設定為 Added
。
當將實體的狀態設定為 Added
時,其導航屬性中的所有實體(導航到其他實體的屬性,如 Planet.Moons
)也標記為 Added
,除非它們已附加到上下文。