管理實體狀態
實體框架中的實體可以具有 System.Data.Entity.EntityState 列舉列出的各種狀態。這些狀態是:
Added
Deleted
Detached
Modified
Unchanged
實體框架與 POCO 一起使用。這意味著實體是簡單的類,沒有屬性和方法來管理自己的狀態。實體狀態由 ObjectStateManager
中的上下文字身管理。
本主題介紹了設定實體狀態的各種方法。
實體框架中的實體可以具有 System.Data.Entity.EntityState 列舉列出的各種狀態。這些狀態是:
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Unchanged
實體框架與 POCO 一起使用。這意味著實體是簡單的類,沒有屬性和方法來管理自己的狀態。實體狀態由 ObjectStateManager
中的上下文字身管理。
本主題介紹了設定實體狀態的各種方法。