管理實體狀態

實體框架中的實體可以具有 System.Data.Entity.EntityState 列舉列出的各種狀態。這些狀態是:

Added    
Deleted    
Detached    
Modified    
Unchanged

實體框架與 POCO 一起使用。這意味著實體是簡單的類,沒有屬性和方法來管理自己的狀態。實體狀態由 ObjectStateManager 中的上下文字身管理。

本主題介紹了設定實體狀態的各種方法。