邏輯運算子
邏輯和
如果兩個運算元都為非零,則執行兩個運算元的邏輯布林 AND,返回 1。邏輯 AND 運算子的型別為 int
。
0 && 0 /* Returns 0. */
0 && 1 /* Returns 0. */
2 && 0 /* Returns 0. */
2 && 3 /* Returns 1. */
邏輯或
如果任何運算元非零,則執行兩個運算元的邏輯布林 OR 運算,返回 1。邏輯 OR 運算子的型別為 int
。
0 || 0 /* Returns 0. */
0 || 1 /* Returns 1. */
2 || 0 /* Returns 1. */
2 || 3 /* Returns 1. */
邏輯不
執行邏輯否定。邏輯 NOT 運算子的型別為 int
。NOT 運算子檢查至少有一位是否等於 1,如果是,則返回 0.否則返回 1;
!1 /* Returns 0. */
!5 /* Returns 0. */
!0 /* Returns 1. */
短路評估
&&
和||
有一些共同的關鍵屬性:
- 在評估右手運算元(RHS)之前,對左手運算元(LHS)進行了全面評估,
- 在左手運算元和右手運算元的評估之間有一個序列點,
- 並且,最重要的是,如果左側運算元的結果決定了整體結果,則根本不評估右側運算元。
這意味著:
- 如果 LHS 評估為’true’(非零),則不會評估
||
的 RHS(因為’true OR anything’的結果為’true’), - 如果 LHS 評估為假(零),則不會評估
&&
的 RHS(因為’false AND anything’的結果為’false’)。
這很重要,因為它允許你編寫如下程式碼:
const char *name_for_value(int value)
{
static const char *names[] = { "zero", "one", "two", "three", };
enum { NUM_NAMES = sizeof(names) / sizeof(names[0]) };
return (value >= 0 && value < NUM_NAMES) ? names[value] : "infinity";
}
如果將負值傳遞給函式,則 value >= 0
項的計算結果為 false,並且不評估 value < NUM_NAMES
項。