重新分配執行緒物件
我們可以建立空的執行緒物件,並在以後為它們分配工作。
如果我們將一個執行緒物件分配給另一個活動的 joinable
執行緒,則會在替換執行緒之前自動呼叫 std::terminate
。
#include <thread>
void foo()
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
}
//create 100 thread objects that do nothing
std::thread executors[100];
// Some code
// I want to create some threads now
for (int i = 0;i < 100;i++)
{
// If this object doesn't have a thread assigned
if (!executors[i].joinable())
executors[i] = std::thread(foo);
}