相機

當不處於 VR 模式時,userHeight 將相機轉換為近似人眼水平的平均高度。注入的相機設定為 1.6(米)。進入 VR 時,會移除此高度偏移,以便我們使用從 VR 耳機返回的絕對位置。偏移對於在 VR 內外工作的體驗是方便的,並且使得體驗在桌面螢幕上看起來不錯,而不是如果耳機在地面上休息時削減地面。

退出 VR 時,相機會在進入 VR 之前將其旋轉恢復到旋轉狀態。當我們退出 VR 時,相機的旋轉恢復到桌面螢幕的正常狀態。