HTML5 画布
画布 canvas
元素用于在网页上绘制图形。
什么是画布
HTML5 canvas
元素可用于通过脚本(通常是 JavaScript)在网页上绘制图形。该画布最初由 Apple 为 Mac OS Dashboard 控件引入,并在 Safari Web 浏览器中为图形提供动力。后来它被 Firefox,谷歌 Chrome 和 Opera 采用。现在,画布是下一代 Web 技术的新 HTML5 规范的一部分。
某些旧版浏览器不支持 <canvas>
元素,但所有主流浏览器的最新版本(如 IE 9 +,Firefox,Chrome,Safari 和 Opera)均支持该元素。默认情况下,canvas 元素的宽度为 300px,高度为 150px,没有任何边框和内容。但是,可以使用 CSS height
和 width
属性定义自定义宽度和高度,还可以使用 CSS 属性 border
来定义边框。
了解画布坐标
画布是一个二维矩形区域。画布左上角的坐标是(0,0),它被称为原点,右下角的坐标是(画布宽度,画布高度)。
在画布上绘制路径和形状
在本节中,我们将使用新引入的 HTML5 canvas 元素和 JavaScript 来了解如何绘制基本路径和形状。以下是在 2D HTML5 Canvas 上绘制路径和形状的基本模板。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTML5 Canvas</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
// draw stuff here
};
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="200"></canvas>
</body>
</html>
除 7 到 11 之外的所有线都非常简单。 window.onload
函数定义访问我们需要等待页面加载的 canvas 元素。页面加载后,我们可以通过 document.getElementById()
访问 canvas 元素。稍后我们通过将 2d 传递给 canvas 对象的 getContext()
方法来定义 2D 画布上下文。
划直线
你可以在画布上绘制的最基本路径是直线。用于此目的的方法是 moveTo()
, lineTo()
和 stroke()
。
moveTo()
方法定义了将光标绘制到画布上的位置,而 lineTo()
方法用于定义线的终点坐标,最后 stroke()
方法用于使线条可见。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.moveTo(50, 150);
context.lineTo(250, 50);
context.stroke();
};
</script>
绘制弧形
你可以使用 arc()
方法创建像笑脸一样的弧形路径。 arc()
方法的基本语法如下:
context.arc (centerX, centerY, radius, startingAngle, endingAngle, counterclockwise);
以下示例将在画布上绘制一个简单的弧。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.arc(150, 150, 80, 1.2 * Math.PI, 1.8 * Math.PI, false);
context.stroke();
};
</script>
绘制一个矩形
你可以使用 rect()
方法创建简单的矩形和正方形。该 rect()
方法需要矩形的四个参数 x,y 位置及其宽度和高度。该 rect()
方法的基本语法如下:
context.rect (x, y, width, height);
以下示例将绘制一个以画布为中心的简单矩形。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.rect(50, 50, 200, 100);
context.stroke();
};
</script>
画一个圆圈
没有特定的方法来创建像矩形 rect()
方法的圆。但是,你可以使用 arc()
方法创建一个完全封闭的圆弧,例如圆。绘制完整圆的基本语法可以通过以下方式给出:
context.arc (centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
以下示例将绘制以画布为中心的完整圆。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.arc(150, 100, 70, 0, 2 * Math.PI, false);
context.stroke();
};
</script>
在笔画上应用样式和颜色
笔划的默认颜色为黑色,其厚度为一个像素。但是,你可以使用 strokeStyle
和 lineWidth
属性来设置标题的颜色和宽度。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.lineWidth = 5;
context.strokeStyle = "orange";
context.moveTo(50, 150);
context.lineTo(250, 50);
context.stroke();
};
</script>
你还可以使用 lineCap
属性为线条设置线帽样式。线帽有三种款式 - 对接,圆形和方形。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.lineWidth = 10;
context.strokeStyle = "orange";
context.lineCap = "round";
context.arc(150, 150, 80, 1.2 * Math.PI, 1.8 * Math.PI, false);
context.stroke();
};
</script>
在画布形状内填充颜色
你还可以使用 fillStyle()
方法在画布形状内填充颜色。以下示例将向你展示如何在矩形内填充纯色。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.rect(50, 50, 200, 100);
context.fillStyle = "#FB8B89";
context.fill();
context.lineWidth = 5;
context.strokeStyle = "black";
context.stroke();
};
</script>
提示: 建议在 fill()
方法之前使用 stroke()
方法以正确渲染笔划。
同样,使用该 fillStyle()
方法可以在圆圈内填充颜色。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.arc(150, 100, 70, 0, 2 * Math.PI, false);
context.fillStyle = "#FB8B89";
context.fill();
context.lineWidth = 5;
context.strokeStyle = "black";
context.stroke();
};
</script>
填充画布形状内的渐变颜色
你还可以在画布形状内填充渐变颜色而不是纯色。HTML5 中有两种渐变样式 - 线性和径向。
线性渐变的基本语法如下:
var grd = context.createLinearGradient (startX, startY, endX, endY);
以下示例将向你展示如何使用 createLinearGradient()
方法填充矩形内的线性渐变。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.rect(50, 50, 200, 100);
var grd = context.createLinearGradient(0, 0, canvas.width, canvas.height);
grd.addColorStop(0, '#8ED6FF');
grd.addColorStop(1, '#004CB3');
context.fillStyle = grd;
context.fill();
context.stroke();
};
</script>
同样,你可以使用此 createRadialGradient()
方法使用径向渐变填充画布形状。径向渐变的基本语法如下:
var grd = context.createRadialGradient (startX, startY, startRadius, endX, endY, endRadius);
以下示例将向你展示如何使用 createRadialGradient()
方法填充圆内的径向渐变。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.arc(150, 100, 70, 0, 2 * Math.PI, false);
var grd = context.createRadialGradient(150, 100, 10, 160, 110, 100);
grd.addColorStop(0, '#8ED6FF');
grd.addColorStop(1, '#004CB3');
context.fillStyle = grd;
context.fill();
context.stroke();
};
</script>
在画布上绘制文本
你还可以在画布上绘制文本。这些文本可以包含任何 Unicode 字符。以下示例将在画布上绘制一个简单的问候消息 Hello World!
。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.font = "bold 32px Arial";
context.fillText("Hello World!", 50, 100);
};
</script>
你还可以在画布上设置文本颜色及其对齐方式。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.font = "bold 32px Arial";
context.textAlign = "center";
context.textBaseline = "middle";
context.fillStyle = "orange";
context.fillText("Hello World!", 150, 100);
};
</script>
你还可以使用 strokeText()
方法对文本应用笔划。此方法将为文本的周边着色而不是填充它。但是,如果要在画布文本上设置填充和描边,则可以同时使用 fillText()
和 strokeText()
方法。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.font = "bold 32px Arial";
context.textAlign = "center";
context.textBaseline = "middle";
context.strokeStyle = "orange";
context.strokeText("Hello World!", 150, 100);
};
</script>
提示: 建议在 fillText()
方法之前使用 strokeText()
方法以正确渲染笔划。