MonoBehaviour 方法可以是 Coroutines
有三种 MonoBehaviour 方法可以制作协同程序。
- 开始()
OnBecameVisible()
OnLevelWasLoaded()
例如,这可用于创建仅在对象对摄像机可见时执行的脚本。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class RotateObject : MonoBehaviour
{
IEnumerator OnBecameVisible()
{
var tr = GetComponent<Transform>();
while (true)
{
tr.Rotate(new Vector3(0, 180f * Time.deltaTime));
yield return null;
}
}
void OnBecameInvisible()
{
StopAllCoroutines();
}
}