使用 QTimer 在主线程上运行代码
void DispatchToMainThread(std::function<void()> callback)
{
// any thread
QTimer* timer = new QTimer();
timer->moveToThread(qApp->thread());
timer->setSingleShot(true);
QObject::connect(timer, &QTimer::timeout, [=]()
{
// main thread
callback();
timer->deleteLater();
});
QMetaObject::invokeMethod(timer, "start", Qt::QueuedConnection, Q_ARG(int, 0));
}
当你需要从线程更新 UI 元素时,这非常有用。请记住回调引用的任何内容的生命周期。
DispatchToMainThread([]
{
// main thread
// do UI work here
});
可以调整相同的代码以在运行 Qt 事件循环的任何线程上运行代码,从而实现简单的分派机制。