使用 QTimer 在主线程上运行代码

void DispatchToMainThread(std::function<void()> callback)
{
    // any thread
    QTimer* timer = new QTimer();
    timer->moveToThread(qApp->thread());
    timer->setSingleShot(true);
    QObject::connect(timer, &QTimer::timeout, [=]()
    {
        // main thread
        callback();
        timer->deleteLater();
    });
    QMetaObject::invokeMethod(timer, "start", Qt::QueuedConnection, Q_ARG(int, 0));
}

当你需要从线程更新 UI 元素时,这非常有用。请记住回调引用的任何内容的生命周期。

DispatchToMainThread([]
{
    // main thread
    // do UI work here
});

可以调整相同的代码以在运行 Qt 事件循环的任何线程上运行代码,从而实现简单的分派机制。