-
StackOverflow 文档
-
phaser-framework 教程
-
phaser 框架入门
-
Phaser 入门
- 创建一个文件夹
- 在新目录中创建 index.html 。在 Bracket 编辑器中打开它
- 从 github 下载 Phaser 存储库,然后从 build 文件夹中获取 phaser.js 文件。将文件放在项目目录中。
- 打开 index.html 并链接 header 标签内的 phaser.js 。
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>My Gamer</title>
<script type="text/javascript" src="lib/phaser.js"></script>
<style type="text/css">
body {
margin: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="gameContainer"></div>
</body>
</html>
- 在名为 game.js 的目录中创建另一个 js 文件 **
- 在编辑器中打开 game.js 文件并编写以下代码:
// Phaser instance, width 800px, height 600px render as CANVAS.
// Method signature - preload, create and update
var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS,'gameContainer', { preload: preload, create: create, update: update });
function preload() {
// this method used to load your game assets
}
function create() {
// this method run only once used to create to game world
}
function update() {
// this method loop 60 times in a seconds, used to handle gameplay.
}
- 保存所有文件并使用 Bracket liveserver 打开 index.html (右上角的图标)。
- 现在已创建 Phaser 开发环境。控制台屏幕应出现在浏览器中以进行错误验证。