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着色器

Created: November-22, 2018

要指定应使用哪个版本的 GLSL 来编译着色器,请使用版本**预处理器,**例如 #version 330。每个版本的 OpenGL 都需要支持特定版本的 GLSL 。如果未在着色器顶部定义 #version 预处理器,则使用默认版本 1.10。

  • 用于渲染彩色矩形的着色器

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