垫
Mat
(Matrix)是一个 n 维数组,可用于存储各种类型的数据,如 RGB,HSV 或灰度图像,具有实数或复数值的矢量,其他矩阵等。
一个 Mat
包含以下信息:width
,height
,type
,channels
,data
,flags
,datastart
,dataend
等。
它有几种方法,其中一些是:create
,copyTo
,convertTo
,isContinious
等。
有很多方法可以创建 Mat 变量。考虑我想要创建一个包含 100 行,200 列,类型为 CV_32FC3 的矩阵:
int R = 100, C = 200;
Mat m1; m1.create(R,C,CV_32FC3);//creates empty matrix
Mat m2(cv::Size(R, C), CV_32FC3); // creates a matrix with R rows, C columns with data type T where R and C are integers,
Mat m3(R,C,CV_32FC3); // same as m2
初始化垫:
Mat m1 = Mat::zeros(R,C,CV_32FC3); // This initialized to zeros, you can use one, eye or cv::randn etc.
Mat m2(R,C,CV_32FC3);
for (int i = 0; i < m2.rows; i++)
for (int j = 0; j < m2.cols; j++)
for (int k = 0; k < m2.channels(); k++)
m2.at<Vec3f>(i,j)[k] = 0;
//Note that, because m2 is a float type and has 3 channels, we used Vec3f, for more info see Vec
Mat m3(3, out, CV_32FC1, cv::Scalar(0));