2 添加一个控件
在主窗口的文件上方按此顺序添加这两个文件。
MyControl.xaml
<UserControl
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d" Height="50" Width="150">
<Canvas Background="LightGreen">
<Button Name="btnMyTest" Content="My Test" Canvas.Left="10" Canvas.Top="10" Height="28" Width="106"/>
</Canvas>
</UserControl>
MyControl.xaml.fs
namespace FirstDemo
type MyControlXaml = FsXaml.XAML<"MyControl.xaml">
type MyControl() =
inherit MyControlXaml()
该生成操作的 MyControl.xaml 必须设置为资源。
你当然需要在 MyControl 的声明中添加 as this
,就像对主窗口一样。
在文件 MainWindow.xaml.fs 中,在 MainWindow 的类中,添加此行
let myControl = MyControl()
并在主窗口类的 do -section 中添加这两行。
this.mainCanvas.Children.Add myControl |> ignore
myControl.btnMyTest.Content <- "We're in business!"
一个类中可以有多个 do- section,并且在编写大量代码隐藏代码时可能需要它。
该控件具有浅绿色背景色,因此你可以轻松查看它的位置。
请注意,控件将阻止主窗口的按钮进行查看。一般来说,教你 WPF 超出了这些例子的范围,所以我们不会在这里修复它。