设置状态添加了对象图
将对象图 (相关实体的集合) 的状态设置为 Added
与将单个实体设置为 Added
(参见此示例 )不同。
在这个例子中,我们存储了行星及其卫星:
类模特
public class Planet
{
public Planet()
{
Moons = new HashSet<Moon>();
}
public int ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
public ICollection<Moon> Moons { get; set; }
}
public class Moon
{
public int ID { get; set; }
public int PlanetID { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
上下文
public class PlanetDb : DbContext
{
public property DbSet<Planet> Planets { get; set; }
}
我们使用此上下文的实例来添加行星及其卫星:
例
var mars = new Planet { Name = "Mars" };
mars.Moons.Add(new Moon { Name = "Phobos" });
mars.Moons.Add(new Moon { Name = "Deimos" });
context.Planets.Add(mars);
Console.WriteLine(context.Entry(mars).State);
Console.WriteLine(context.Entry(mars.Moons.First()).State);
输出:
Added
Added
我们在这里看到的是,添加一个 Planet
也将月亮的状态设置为 Added
。
当将实体的状态设置为 Added
时,其导航属性中的所有实体(导航到其他实体的属性,如 Planet.Moons
)也标记为 Added
,除非它们已附加到上下文。