可重载运算符

C#允许用户定义的类型通过使用 operator 关键字定义静态成员函数来重载运算符。
以下示例说明了+运算符的实现。

如果我们有一个表示复数的 Complex 类:

public struct Complex
{
    public double Real { get; set; }
    public double Imaginary { get; set; }
}

我们想要添加选项以在此类中使用+运算符。即:

Complex a = new Complex() { Real = 1, Imaginary = 2 };
Complex b = new Complex() { Real = 4, Imaginary = 8 };
Complex c = a + b;

我们需要为该类重载+运算符。这是使用静态函数和 operator 关键字完成的:

public static Complex operator +(Complex c1, Complex c2)
{
   return new Complex 
   { 
       Real = c1.Real + c2.Real,
       Imaginary = c1.Imaginary + c2.Imaginary 
   };
}

+-*/等运算符都可能超载。这还包括不返回相同类型的运算符(例如,==!= 可以重载,尽管返回布尔值)下面的规则也在这里强制执行。

比较运算符必须成对过载(例如,如果 < 过载,则 > 也需要过载)。

MSDN 上可以看到可重载运算符的完整列表(以及不可重载运算符和对某些可重载运算符的限制) - 可重载运算符(C#编程指南)

Version >= 7

使用 C#7.0 的模式匹配机制引入了 operator is 的重载。有关详细信息,请参阅模式匹配

给定类型 Cartesian 定义如下

public class Cartesian
{
    public int X { get; }
    public int Y { get; }
}   

例如,可以为 Polar 坐标定义可重载的 operator is

public static class Polar
{
    public static bool operator is(Cartesian c, out double R, out double Theta)
    {
        R = Math.Sqrt(c.X*c.X + c.Y*c.Y);
        Theta = Math.Atan2(c.Y, c.X);
        return c.X != 0 || c.Y != 0;
    }
}

可以像这样使用

var c = Cartesian(3, 4);
if (c is Polar(var R, *))
{
    Console.WriteLine(R);
}

(该示例取自 Roslyn 模式匹配文档