不变性
IList<T>
永远不是不同的 IList<T1>
的子类型。IList
在其类型参数中是不变的。
class Animal { /* ... */ }
class Dog : Animal { /* ... */ }
IList<Dog> dogs = new List<Dog>();
IList<Animal> animals = dogs; // type error
列表没有子类型关系,因为你可以将值放入列表中并从列表中取值。
如果 IList
是协变的,你将能够将错误子类型的项添加到给定列表中。
IList<Animal> animals = new List<Dog>(); // supposing this were allowed...
animals.Add(new Giraffe()); // ... then this would also be allowed, which is bad!
如果 IList
是逆变的,你将能够从给定列表中提取错误子类型的值。
IList<Dog> dogs = new List<Animal> { new Dog(), new Giraffe() }; // if this were allowed...
Dog dog = dogs[1]; // ... then this would be allowed, which is bad!
通过省略 in
和 out
关键字来声明不变类型参数。
interface IList<T> { /* ... */ }