输入属性

Version >= C++ 11

类型属性比较可以放在不同变量上的修饰符。这些类型特征的有用性并不总是显而易见的。

注意: 下面的示例仅对非优化编译器提供改进。这是一个简单的概念证明,而不是复杂的例子。

例如,快四分。

template<typename T>
inline T FastDivideByFour(cont T &var) {
  // Will give an error if the inputted type is not an unsigned integral type.    
  static_assert(std::is_unsigned<T>::value && std::is_integral<T>::value,
    "This function is only designed for unsigned integral types.");
  return (var >> 2);
}

是常数:

当类型为常量时,这将评估为真。

std::cout << std::is_const<const int>::value << "\n"; // Prints true.
std::cout << std::is_const<int>::value << "\n"; // Prints false.

是易变的:

当类型为 volatile 时,这将评估为 true。

std::cout << std::is_volatile<static volatile int>::value << "\n"; // Prints true.
std::cout << std::is_const<const int>::value << "\n"; // Prints false.

已签名:

对于所有签名类型,这将评估为 true。

std::cout << std::is_signed<int>::value << "\n"; // Prints true.
std::cout << std::is_signed<float>::value << "\n"; // Prints true.
std::cout << std::is_signed<unsigned int>::value << "\n"; // Prints false.
std::cout << std::is_signed<uint8_t>::value << "\n"; // Prints false.

未签名:

对于所有无符号类型,将评估为 true。

std::cout << std::is_unsigned<unsigned int>::value << "\n"; // Prints true.
std::cout << std::is_signed<uint8_t>::value << "\n"; // Prints true.
std::cout << std::is_unsigned<int>::value << "\n"; // Prints false.
std::cout << std::is_signed<float>::value << "\n"; // Prints false.