功能指针
函数指针是传递函数的最基本方法,也可以在 C 中使用。(有关更多详细信息,请参阅 C 文档 )。
出于可调用对象的目的,函数指针可以定义为:
typedef returnType(*name)(arguments); // All
using name = returnType(*)(arguments); // <= C++11
using name = std::add_pointer<returnType(arguments)>::type; // <= C++11
using name = std::add_pointer_t<returnType(arguments)>; // <= C++14
如果我们使用函数指针来编写我们自己的向量排序,它看起来像:
using LessThanFunctionPtr = std::add_pointer_t<bool(int, int)>;
void sortVectorInt(std::vector<int>&v, LessThanFunctionPtr lessThan) {
if (v.size() < 2)
return;
if (v.size() == 2) {
if (!lessThan(v.front(), v.back())) // Invoke the function pointer
std::swap(v.front(), v.back());
return;
}
std::sort(v, lessThan);
}
bool lessThanInt(int lhs, int rhs) { return lhs < rhs; }
sortVectorInt(vectorOfInt, lessThanInt); // Passes the pointer to a free function
struct GreaterThanInt {
static bool cmp(int lhs, int rhs) { return lhs > rhs; }
};
sortVectorInt(vectorOfInt, &GreaterThanInt::cmp); // Passes the pointer to a static member function
或者,我们可以通过以下方式之一调用函数指针:
(*lessThan)(
v.front(),
v.back()) // All
std::invoke(lessThan,
v.front(),
v.back()) // <= C++17