实体下降距离

实体下降距离是实体在没有到达块的情况下下降的距离。

它可用于计算坠落造成的不同伤害,或在大跌后激活效果。

检索下降距离

float distanceFell = entity.getFallingDistance();

设置下降距离

这可以用于模拟与真实距离不同的下降距离。Bukkit 将使用新的下降距离计算损伤。

entity.setFallingDistance(float distance);