EntityType
EntityType 枚举代表 Bukkit / Spigot 中的所有实体。
它的所有值都可以在下面找到。
| 值 | 描述 | 
|---|---|
| AREA_EFFECT_CLOUD | N / A | 
| ARMOR_STAND | 具有用于放置武器/装甲的库存的机械实体。 | 
| 箭头 | 箭射弹; 可能卡在地上。 | 
| 蝙蝠 | N / A | 
| 火焰 | N / A | 
| 船 | 一艘地方船 | 
| CAVE_SPIDER | N / A | 
| 鸡 | N / A | 
| COMPLEX_PART | N / A | 
| 牛 | N / A | 
| CREEPER | N / A | 
| DRAGON_FIREBALL | 像 FIREBALL 一样,但有额外的效果 | 
| DROPPED_ITEM | 搁在地上的物品。 | 
| 蛋 | 飞鸡蛋。 | 
| ENDER_CRYSTAL | N / A | 
| ENDER_DRAGON | N / A | 
| ENDER_PEARL | 飞翔的珍珠。 | 
| ENDER_SIGNAL | 一个 ender 眼睛信号。 | 
| 末影 | N / A | 
| ENDERMITE | N / A | 
| EXPERIENCE_ORB | 经验宝珠。 | 
| FALLING_BLOCK | 即将或即将下降的街区。 | 
| 火球 | 一个飞行的大型火球,例如由 Ghast 抛出。 | 
| 焰火 | Firework 一旦启动,内部代表。 | 
| 钓鱼钩 | 钓鱼线和浮子。 | 
| 恶魂 | N / A | 
| 巨人 | N / A | 
| 监护人 | N / A | 
| 马 | N / A | 
| 铁巨人 | N / A | 
| ITEM_FRAME | 墙上的项目框架。 | 
| LEASH_HITCH | 附着在 fencepost 上的皮带。 | 
| 闪电 | 一道闪电。 | 
| LINGERING_POTION | 飞行挥之不去的药水 | 
| MAGMA_CUBE | N / A | 
| 矿车 | N / A | 
| MINECART_CHEST | N / A | 
| MINECART_COMMAND | N / A | 
| MINECART_FURNACE | N / A | 
| MINECART_HOPPER | N / A | 
| MINECART_MOB_SPAWNER | N / A | 
| MINECART_TNT | N / A | 
| MUSHROOM_COW | N / A | 
| 豹猫 | N / A | 
| 绘画 | 在墙上的一幅画。 | 
| 猪 | N / A | 
| PIG_ZOMBIE | N / A | 
| PLAYER | N / A | 
| 北极熊 | N / A | 
| PRIMED_TNT | 即将爆炸的初级 TNT。 | 
| 兔子 | N / A | 
| 羊 | N / A | 
| SHULKER | N / A | 
| SHULKER_BULLET | SHULKER 发射子弹。 | 
| 蠹虫 | N / A | 
| 骨架 | N / A | 
| 粘液 | N / A | 
| SMALL_FIREBALL | 飞行的小火球,如 Blaze 或玩家抛出的火球。 | 
| 雪球 | 飞雪球。 | 
| 雪人 | N / A | 
| SPECTRAL_ARROW | 与 TIPPED_ARROW 一样,但会对所有团队成员产生 PotionEffectType.GLOWING 效果。 | 
| 蜘蛛 | N / A | 
| SPLASH_POTION | 飞溅药水 | 
| 乌贼 | N / A | 
| THROWN_EXP_BOTTLE | 飞行体验瓶。 | 
| TIPPED_ARROW | 像 ARROW 一样,但是在接触时使用了特定的药水。 | 
| 未知 | 没有实体类的未知实体 | 
| 村民 | N / A | 
| 天气 | N / A | 
| 巫婆 | N / A | 
| 枯萎 | N / A | 
| WITHER_SKULL | 飞行枯萎的头骨抛射物。 | 
| 狼 | N / A | 
| ZOMBIE | N / A |