如何在子视图组和父视图组触摸事件之间进行更改

  1. 嵌套视图组的 onTouchEvents() 可以由 boolean onInterceptTouchEvent 管理。

OnInterceptTouchEvent 的默认值为 false。

父母的 onTouchEvent 是在孩子面前收到的。如果 OnInterceptTouchEvent 返回 false,它会将链中的运动事件发送到子项的 OnTouchEvent 处理程序。如果它返回 true,则父级将处理触摸事件。

但是,可能存在这样的情况:我们希望某些子元素管理 OnTouchEvents,而某些子元素由父视图(或可能是父视图的父节点)管理。

这可以通过多种方式进行管理。

  1. 可以通过实现 requestDisallowInterceptTouchEvent 来保护子元素免受父节点影响的一种方式。

public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept)

如果元素启用了事件处理程序,则可以防止任何父视图管理此元素的 OnTouchEvent

如果 OnInterceptTouchEvent 为 false,则将评估子元素的 OnTouchEvent。如果处理各种触摸事件的子元素中有方法,则禁用的任何相关事件处理程序都会将 OnTouchEvent 返回给父元素。

这个答案:
触摸事件传播如何通过的可视化:
parent -> child|parent -> child|parent -> child views.

StackOverflow 文档 礼貌来自这里

  1. 另一种方法是从父母的 OnInterceptTouchEvent 返回不同的值。

此示例取自 ViewGroup 中的管理触摸事件 ,演示了在用户滚动时如何拦截子项的 OnTouchEvent

4A。

@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    /*
     * This method JUST determines whether we want to intercept the motion.
     * If we return true, onTouchEvent will be called and we do the actual
     * scrolling there.
     */

    final int action = MotionEventCompat.getActionMasked(ev);

    // Always handle the case of the touch gesture being complete.
    if (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL || action == MotionEvent.ACTION_UP) {
        // Release the scroll.
        mIsScrolling = false;
        return false; // Do not intercept touch event, let the child handle it
    }

    switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
            if (mIsScrolling) {
                // We're currently scrolling, so yes, intercept the 
                // touch event!
                return true;
            }

            // If the user has dragged her finger horizontally more than 
            // the touch slop, start the scroll

            // left as an exercise for the reader
            final int xDiff = calculateDistanceX(ev); 

            // Touch slop should be calculated using ViewConfiguration 
            // constants.
            if (xDiff > mTouchSlop) { 
                // Start scrolling!
                mIsScrolling = true;
                return true;
            }
            break;
        }
        ...
    }

    // In general, we don't want to intercept touch events. They should be 
    // handled by the child view.
    return false;
}

这是来自同一链接的一些代码,显示如何在元素周围创建矩形的参数:

4B。

// The hit rectangle for the ImageButton
myButton.getHitRect(delegateArea);
        
// Extend the touch area of the ImageButton beyond its bounds
// on the right and bottom.
delegateArea.right += 100;
delegateArea.bottom += 100;
        
// Instantiate a TouchDelegate.
// "delegateArea" is the bounds in local coordinates of 
// the containing view to be mapped to the delegate view.
// "myButton" is the child view that should receive motion
// events.
TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(delegateArea, myButton);
 
// Sets the TouchDelegate on the parent view, such that touches 
// within the touch delegate bounds are routed to the child.
if (View.class.isInstance(myButton.getParent())) {
    ((View) myButton.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);
}