系统

方法

系统(如组件)定义生命周期处理程序。它还可以定义旨在成为公共 API 的方法。

方法 描述
init 系统初始化时调用一次。用于初始化。
pause 当场景暂停时调用。用于停止动态行为。
play 场景开始或恢复时调用。用于启动动态行为。
tick 如果已定义,将在场景的渲染循环的每个刻度上调用。