点
与定向灯不同,点光源是全方位的,并根据其位置和距离影响材料。点喜欢就像灯泡一样。灯泡越靠近物体,物体越亮。
<a-entity light="type: point; intensity: 0.75; distance: 50; decay: 2"
position="0 10 10"></a-entity>
属性 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
decay |
光线沿着光线的距离变暗的量。 | 1.0 |
distance |
强度变为 0 的距离。如果距离为 0,则点光源不会随距离而衰减。 | 0.0 |