Unity Profiler
在不同的裝置上使用 Profiler
在不同的平臺上正確掛鉤 Profiler 幾乎沒有什麼重要的事情要知道。
Android
為了正確附加配置檔案,必須使用選中 Autoconnect Profiler 選項的 Build Settings 視窗中的 Build and Run
按鈕。
另一個強制選項,在 “ 其他設定”選項卡的 “Android 播放器設定” 檢查器中,有一個核取方塊“ 啟用內部探查器” ,需要進行檢查,以便 LogCat 輸出探查器資訊。
僅使用 Build
將不允許探查器連線到 Android 裝置,因為 Build and Run
使用特定的命令列引數來啟動 LogCat。
iOS 版
為了正確附加配置檔案,必須在第一次執行時使用 構建設定視窗中的構建並執行按鈕,並選中“選中 Autoconnect Profiler ”選項。
在 iOS 上,播放器設定中沒有必須設定的選項才能啟用 Profiler。它應該開箱即用。