視口及其視窗
Blender 的視口是一個動態的,可更改的介面,由許多不同的視窗組成。預設情況下,程式執行時,視口由 5 個不同的視窗組成。可以通過在頂部或左下角查詢小方塊指示符圖示來識別 Windows。它們可能看起來像這樣:
(3D 檢視圖示)
(時間線圖示)
(屬性圖示)
這些小影象表示它們所附著的視窗型別,可以通過單擊其中一個視窗並選擇另一個視窗來更改視窗型別。
所有的視窗都是可調整大小和可拆分的,這意味著它們可以分成兩部分,改變大小,或者組合成一個視窗。
要嘗試此功能,請首先記下螢幕布局選擇器的位置,該選擇器位於選單按鈕後面的螢幕頂部:
此選擇器可讓你隨時返回預設視窗布局,並作為動態列表(與許多 Blender 的選擇器一樣)。這意味著如果你想在開始試驗之前儲存此佈局,請單擊 + 按鈕複製佈局,然後進行更改。單擊佈局名稱並再次選擇預設值返回佈局。
現在可以返回佈局,拖動主視窗一角的其中一個抓柄 - 它看起來像這樣:
你的游標將變換為十字準線,視窗將分成兩半。
https://i.stack.imgur.com/frf9x.gif
將兩個窗戶組合在一起可以使用窗戶對角的抓握把手完成。在上面的影象,用於分割視窗的把手是在左下角:因此把手用於將視窗與另一組合是一個在右上角。
要將視窗與另一個視窗組合,只需將第二個手柄拖動到要組合的方向即可。如果你想將它向內摺疊,你可能必須首先將它從它自身拉開,如下所示: