點
聚光燈就像點光源,它們會根據材料的位置和距離影響材料,但聚光燈不是全方位的。它們主要向一個方向投射光,如蝙蝠訊號。
<a-entity light="type: spot; angle: 45"></a-entity>
屬性 | 描述 | 預設值 |
---|---|---|
angle |
聚光燈最大程度(以度為單位)。 | 60 |
decay |
光線沿著光線的距離變暗的量。 | 1.0 |
distance |
強度變為 0 的距離。如果距離為 0,則點光源不會隨距離而衰減。 | 0.0 |
penumbra |
由於半影而衰減的聚光錐的百分比。 | 0.0 |
target |
現場應指向的元素。設定為 null 以按方向轉換聚光燈,指向它的 -Z 軸。 | null |