新增自己的事件
你可以通過擴充套件 Event
類來建立自己的事件併傳送它們。
import flash.events.Event;
class MyEvent extends Event
{
var data: String;
static public var MY_EVENT_TYPE = "my_event_my_event_code";
public function MyEvent(type: String, data: String)
{
this.data = data;
}
override public function clone():Event
{
return new MyEvent(type, data);
}
}
然後你可以使用 EventDispatcher
傳送它並收聽它。請注意,大多數 Flash 物件都是事件排程程式。
import flash.events.EventDispatcher;
var d = new EventDispatcher();
d.addEventListener(MyEvent.MY_EVENT_TYPE, onType);
function onType(e: MyEvent)
{
trace("I have a string: "+e.data);
}
d.dispatchEvent(new MyEvent(MyEvent.MY_EVENT_TYPE, "Hello events!"));
請注意,如果要重新排程事件,則需要 clone
方法。