基於向量的圖形

基於向量的圖形由必須由 CPU 計算的過多資料表示(向量點,弧,顏色等)。除了具有最小點和直線的簡單形狀之外的任何東西都將消耗大量的 CPU 資源。

可以開啟 Cache as Bitmap 標誌。此標誌儲存繪製基於向量的 DisplayObject 的結果,以便更快地重繪。這樣做的缺陷是,如果對物件應用了任何轉換,則需要重新繪製並重新快取整個事物。如果應用了逐幀變換(旋轉,縮放等),這可能比完全不開啟要慢。

通常,使用點陣圖渲染圖形比使用向量圖形更有效。像 flixel 這樣的庫可以利用它在畫布上渲染精靈,而不會降低幀速率。