自定义工作区

你可以通过单击任意视图的选项卡到多个位置之一来自定义视图布局。在现有窗口的选项卡区域中删除选项卡将在任何现有选项卡旁边添加选项卡。或者,在任何 Dock 区域中删除 Tab 将在新窗口中添加 View。 http://i.stack.imgur.com/EyW7l.gif

选项卡也可以从主编辑器窗口中分离,并排列到它们自己的浮动编辑器窗口中。浮动窗口可以包含视图和选项卡的排列,就像主编辑器窗口一样。 StackOverflow 文档

创建编辑器布局后,可以保存布局并随时恢复。[有关编辑器布局,请参阅此示例]({{![StackOverflow 文档](relref “/StackOverflow/unity3d/Getting started with unity3d/Editor_Layouts.zh.md”>}}) 。 <http://i.stack.imgur.com/IBpG7.png)

你可以随时右键单击任何视图的选项卡以查看其他选项,例如最大化或将新选项卡添加到同一窗口。
StackOverflow 文档