显示调试信息
当前帧速率(以 FPS,每秒帧数)和场景中的 SKNodes 总数(nodeCount,每个精灵是 SKNode,但场景中的其他对象也是 SKNodes)可以显示在视图的右下角。
这些在打开(设置为 true)以调试和优化代码时非常有用,但在将应用程序提交到 AppStore 之前应该关闭(设置为 false)。
在 Swift 中:
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
结果:
当前帧速率(以 FPS,每秒帧数)和场景中的 SKNodes 总数(nodeCount,每个精灵是 SKNode,但场景中的其他对象也是 SKNodes)可以显示在视图的右下角。
这些在打开(设置为 true)以调试和优化代码时非常有用,但在将应用程序提交到 AppStore 之前应该关闭(设置为 false)。
在 Swift 中:
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
结果: