课程大纲
按顺序阅读文档以轻松学习 postscript:
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Paul Bourke 的优秀教程: http : //paulbourke.net/dataformats/postscript/
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蓝皮书,上半部分,原始官方教程: http :
//www-cdf.fnal.gov/offline/PostScript/BLUEBOOK.PDF -
绿皮书,如何有效地使用 postscript: http :
//www-cdf.fnal.gov/offline/PostScript/GREENBK.PDF -
在 Postscript 中思考,’nuff 说: http ://wwwcdf.pd.infn.it/localdoc/tips.pdf
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数学插图 。从小做起,建立大。Bezier 曲线背后的数学。霍奇曼 - 萨瑟兰多边形裁剪算法。仿射变换和路径的非线性变换。3D 绘图和 Gouraud 阴影。从前言:
其中[帮助人们制作数学图形的众多工具]中的哪一个选择显然需要在简单性和质量之间进行权衡,其中大多数都采用他们认为简单的方式。事实上,权衡是不必要的 - 一旦投入了大量的初期投入,到目前为止,在大多数情况下最好的办法是用图形编程语言 PostScript 编写程序。PostScript 程序的输出质量几乎没有限制,并且随着获得经验,使用该语言的困难迅速减少。通过 PostScript 编程生成简单图形所涉及的明显复杂性,正如我希望本书将展示的那样,在很大程度上是一种错觉。