什么是属性
这是一个示例类,它有几个实例变量,不使用属性:
@interface TestClass : NSObject {
NSString *_someString;
int _someInt;
}
-(NSString *)someString;
-(void)setSomeString:(NSString *)newString;
-(int)someInt;
-(void)setSomeInt:(NSString *)newInt;
@end
@implementation TestClass
-(NSString *)someString {
return _someString;
}
-(void)setSomeString:(NSString *)newString {
_someString = newString;
}
-(int)someInt {
return _someInt;
}
-(void)setSomeInt:(int)newInt {
_someInt = newInt;
}
@end
这是用于创建简单实例变量的大量样板代码。你必须创建实例变量并创建访问器方法,除了设置或返回实例变量之外什么都不做。因此,使用 Objective-C 2.0,Apple 引入了属性,这些属性可自动生成部分或全部样板代码。
以下是使用属性重写的上述类:
@interface TestClass
@property NSString *someString;
@property int someInt;
@end
@implementation testClass
@end
属性是与自动生成的 getter 和 setter 配对的实例变量。对于名为 someString
的属性,getter 和 setter 分别称为 someString
和 setSomeString:
。默认情况下,实例变量的名称是前缀为下划线的属性的名称(因此 someString
的实例变量称为 _someString
,但这可以在 @implementation
部分中使用 @synthesize
指令覆盖:
@synthesize someString=foo; //names the instance variable "foo"
@synthesize someString; //names it "someString"
@synthesize someString=_someString; //names it "_someString"; the default if
//there is no @synthesize directive
可以通过调用 getter 和 setter 来访问属性:
[testObject setSomeString:@"Foo"];
NSLog(@"someInt is %d", [testObject someInt]);
也可以使用点表示法访问它们:
testObject.someString = @"Foo";
NSLog(@"someInt is %d", testObject.someInt);