继承自基类
为避免重复代码,请在通用类中定义常用方法和属性作为基础:
public class Animal
{
public string Name { get; set; }
// Methods and attributes common to all animals
public void Eat(Object dinner)
{
// ...
}
public void Stare()
{
// ...
}
public void Roll()
{
// ...
}
}
既然你有一个代表 Animal
的类,你可以定义一个描述特定动物特性的类:
public class Cat : Animal
{
public Cat()
{
Name = "Cat";
}
// Methods for scratching furniture and ignoring owner
public void Scratch(Object furniture)
{
// ...
}
}
Cat 类不仅可以显式地访问其定义中描述的方法,还可以访问通用 Animal
基类中定义的所有方法。任何动物(无论是否是猫)都可以吃,凝视或滚动。然而,除非它也是猫,否则动物将无法抓挠。然后,你可以定义描述其他动物的其他类。 (例如 Gopher 用破坏花园的方法和 Sloth,没有额外的方法。)