创作设计模式

创建模式旨在将系统与其对象的创建,组合和表示方式分开。它们在对象创建的内容,人员,方式和时间方面提高了系统的灵活性。创建模式封装了有关系统使用哪些类的知识,但它们隐藏了如何创建和组合这些类的实例的详细信息。程序员已经意识到具有继承性的组合系统使得这些系统过于僵化。创作图案旨在打破这种紧密耦合。