使用 std 无序地图
顾名思义,无序映射中的元素不会按排序顺序存储。它们根据它们的哈希值存储,因此,无序映射的使用有许多好处,例如只需要 O(1)
就可以从中搜索任何项目。它也比其他地图容器更快。从示例中可以看出,它很容易实现,因为 operator([])帮助我们直接访问映射值。
顾名思义,无序映射中的元素不会按排序顺序存储。它们根据它们的哈希值存储,因此,无序映射的使用有许多好处,例如只需要 O(1)
就可以从中搜索任何项目。它也比其他地图容器更快。从示例中可以看出,它很容易实现,因为 operator([])帮助我们直接访问映射值。